En ergonomía, la ley de Fitts es un modelo del movimiento humano, que predice el tiempo necesario para moverse rápidamente desde una posición inicial hasta una zona destino final como una función de la distancia hasta el objetivo y el tamaño de éste. La ley de Fitts se usa para modelar el acto de apuntar, tanto en el mundo real, por ejemplo con una mano o dedo, como en los ordenadores, por ejemplo con un ratón. Fue publicada por Paul Fitts en 1954.
La ley de Fitts ha sido aplicada a tareas en las que el usuario debe mover la posición del cursor sobre un objetivo de la pantalla, como un botón u otro widget. La ley de Fitts puede modelar las acciones de point-and-click (señalar y pinchar) y de drag-and-drop (arrastrar y soltar).
Esta ley tiene aplicaciones muy diversas en diseño. Uno de los ejemplos más evidentes es el de las calculadoras que se usan en algunos comercios, con teclas enormes para facilitar los cálculos casi sin mirar.
Ejercicio: demostración experimental de la Ley de Fitts por Marcin Wichary de la Vrije Universiteit, en Amsterdam.
Relacionado: los enlaces y la Ley de Fitts
martes, 27 de noviembre de 2007
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